このページは、ボドゲ・ドット・ファン管理人の Kaito が、2024年8月に初めてトワイライト・インペリウム第4版(TI4)を遊んでから現在までの全プレイ記録をまとめたものです。オンラインの非同期卓(AsyncTI4)、友人宅やボードゲームスペースでの対面卓、日本語卓・英語卓をすべて含み、勝敗・派閥・勝利点をゲームごとに記録しています。データは毎日自動で更新されます。
下のボタンで「Async だけ」「日本語卓だけ」「公式派閥だけ」のように絞り込んだり、表の見出しをクリックして勝率順・試合数順に並べ替えたりできます。表は横にスクロールすることができます。
これまでに完了した 76 戦のうち 19 勝、勝率 25.0%。卓の人数から計算した期待勝率は 16.7%(人数記録のある 76 戦)で、その 1.50 倍にあたります。
公式派閥:30/30 派閥をプレイ済み、トワイライト・フォール:3/8 派閥をプレイ済み、コミュニティ製派閥:6/45 派閥をプレイ済み、Franken:1 派閥をプレイ済み。
| 派閥 | 区分 | 試合 | 勝利 | 勝率 |
|---|---|---|---|---|
| ジョル=ナー大学連合 Jol-Nar | 公式派閥 | 6 | 3 | 50% |
| ノマド Nomad | 公式派閥 | 5 | 1 | 20% |
| ラスト・バスティオン Last Bastion | 公式派閥 | 4 | 1 | 25% |
| ヴイル’レイス陰謀団 Cabal | 公式派閥 | 4 | 0 | 0% |
| クレアスの魍魎 Creuss | 公式派閥 | 3 | 2 | 67% |
| ムアートの火炎族 Muaat | 公式派閥 | 3 | 2 | 67% |
| アルボレク種 Arborec | 公式派閥 | 3 | 1 | 33% |
| ウルの巨人 Titans | 公式派閥 | 3 | 1 | 33% |
| ナズ=ロカ同盟 Naaz-Rokha | 公式派閥 | 3 | 1 | 33% |
| エクスチャ王国 Xxcha | 公式派閥 | 3 | 0 | 0% |
| ナール集合体 Naalu | 公式派閥 | 3 | 0 | 0% |
| L1Z1X 精神網 L1Z1X | 公式派閥 | 2 | 1 | 50% |
| ソル連邦 Sol | 公式派閥 | 2 | 1 | 50% |
| イサリル部族連合 Yssaril | 公式派閥 | 2 | 0 | 0% |
| エンピリアン Empyrean | 公式派閥 | 2 | 0 | 0% |
| ケレレス評議会 Keleres | 公式派閥 | 2 | 0 | 0% |
| ハカン首長国連邦 Hacan | 公式派閥 | 2 | 0 | 0% |
| マハクト遺伝術師 Mahact | 公式派閥 | 2 | 0 | 0% |
| レトネフ男爵領 Letnev | 公式派閥 | 2 | 0 | 0% |
| Augurs of Ilyxum | コミュニティ製派閥 | 1 | 1 | 100% |
| Pharadn | コミュニティ製派閥 | 1 | 1 | 100% |
| Pink | トワイライト・フォール | 1 | 1 | 100% |
| インの同胞 Yin | 公式派閥 | 1 | 1 | 100% |
| ウィンヌ族 Winnu | 公式派閥 | 1 | 1 | 100% |
| Axis | コミュニティ製派閥 | 1 | 0 | 0% |
| Blue | トワイライト・フォール | 1 | 0 | 0% |
| Franken | Franken | 1 | 0 | 0% |
| Kjalengard | コミュニティ製派閥 | 1 | 0 | 0% |
| Orange | トワイライト・フォール | 1 | 0 | 0% |
| Roh'Dhna | コミュニティ製派閥 | 1 | 0 | 0% |
| アージェント飛行隊 Argent | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| クリムゾン・リベリオン Crimson | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| サルダック・ノ’ール Sardakk | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| サールの一族 Saar | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| ディープロート学政院 Deepwrought | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| ネクロ・ウイルス Nekro | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| ファーマメント Firmament | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| メンタク連合 Mentak | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
| ラル・ネル共同事業体 Ral Nel | 公式派閥 | 1 | 0 | 0% |
途中で中断したゲーム(3 戦)と進行中のゲーム(3 戦)は勝率に含めていません。 データ最終更新:2026年9月14日。
このデータの読み方
勝率は、最後まで遊んだゲーム(勝ち+負け)のうち勝ったゲームの割合です。途中で流れてしまったゲーム(中断)と進行中のゲームは、勝敗が確定していないので勝率には含めていません。
期待勝率は「全員の実力が同じなら、このくらい勝てるはず」という基準値です。TI4 は勝者が1人なので、6人卓なら 1÷6=16.7%、8人卓なら 12.5% が期待値になります。このページでは人数を記録しているゲームについて 1÷人数の平均を出し、実際の勝率と並べて表示しています。「実績は ○○ 倍」がこの比較です。
平均VP達成率は、そのゲームの勝利条件(10点・12点・14点など)に対して自分が何割まで到達したかの平均です。負けたゲームでも「あと一歩だったか、大差だったか」が分かります。
派閥の区分は3つ+1つに分けています。公式派閥(基本版17+PoK 7+コデックスⅢ 1+サンダーズ・エッジ 5=30派閥)、公式バリアンとゲーム「トワイライト・フォール」の8派閥、Discordant Stars などコミュニティ制作の派閥(45派閥)、そして複数の派閥の能力を組み合わせて遊ぶ Franken です。区分ごとに「何派閥を遊んだか」を出しているのは、合算すると「30派閥コンプリート」の意味がぼやけるためです。
データの出どころと更新方法
元データは、Kaito がゲームを終えるたびに手入力している Google スプレッドシートです。このサイトは1日1回そのシートを読み込み、集計して表示しています。ページ下部の「データ最終更新」が読み込み日時です。
AsyncTI4 で遊んだゲームには、ゲーム一覧の「盤面」列からそのゲームの最終盤面(asyncti4.com)へのリンクを付けています。終了したゲームも終了時点の盤面がそのまま残るので、勝敗や到達点数を確認できます。なお、AsyncTI4 は途中でシステムが変わったため、初期のゲームは終了日が分からず空欄になっています。判明したものから順次埋めていきます。
どこで遊んでいるか
AsyncTI4(Discord)は、Discord 上で1手ずつ非同期に進める英語のオンラインコミュニティです。1ゲームが数週間から2か月ほどかかる代わりに、時差のある世界中のプレイヤーと遊べます。Kaito のプレイ回数の大半はここです。
対面卓は、友人宅での英語卓と、福岡のボードゲームカフェ「トレボ」での日本語卓です。日本語卓は2026年から本格的に始めました。「日本語」で絞り込むと、日本語版での成績だけを見られます。
よくある質問
TI4 は毎回1人しか勝てないゲームなので、6人卓で全員が同じ実力なら勝率は 16.7% に落ち着きます。25% 前後はその 1.5 倍で、80戦近いサンプルでこの数字が続いているのは、運だけでは説明しにくい水準だと考えています。ただし相手の顔ぶれや使用ルールでも変わるので、数字の解釈はこのページの「期待勝率」との比較で見てください。
上の派閥別成績で「勝率」の見出しをクリックすると勝率順に並びます。ただし1〜2戦しか遊んでいない派閥は数字がぶれるので、試合数もあわせて見てください。各派閥の特徴や勝ち方は当サイトの「全派閥解説」にまとめています(下のリンク参照)。
はい。福岡を拠点に、出張先の東京・関西などでも卓を探しています。「管理者について」のページかお問い合わせフォームから声をかけてください。






